sábado, 23 de junho de 2012

conhecendo objetos em multimidia - Ativ4.1


Curso Ensinando e Aprendendo com as TIC’s
Unidade 4 – PRATICAS PEDAGOGICAS E MÍDIAS DIGITAIS
Cursista: Alberto Romero Pininga
Atividade: 4_1  – Fórum:Conhecendo objetos em multimídia
Tutora: Elis Regina de Paula

Para refletir:
Esse trabalho do Professor Lucas com o bloco “O Passo” inspira alguma idéia de como trabalhar na escola? E sobre o trabalho com tecnologia, traz alguma sugestão? 
Esse trabalho desenvolvido pelo professor Lucas (O Passo) define muito bem o que é aprendizado; pelo exemplo em que uma pessoa não tem um bom aproveitamento no uso do piano, e que então lhe é sugerido que utilize outros instrumentos; mas ainda assim essa pessoa não consegue desenvolver qualidades musicais, pois o problema não esta no instrumento utilizado, mas sim, na falta de conhecimento quanto às peculiaridades da musica em si. Reflete uma característica tão inerente aos alunos, ou mesmo às pessoas em geral, a qual traduz a dificuldade de aprendizado nos anos finais do Ensino Básico (ou no Ensino Médio), quando para dar continuidade aos estudos (aqui faço referencia principalmente à Matemática) verifica-se uma falta de compreensão lógica para resolver problemas simples de adição, subtração, multiplicação ou divisão; faltou um projeto tipo “O Passo” para proporcionar a construção do conhecimento em relação à essência do que é mensurar (principal objetivo da disciplina de Matemática), da mesma forma que ensina o que é ritmo musical (ou, a essência musical),
O aprendizado se dá pela experiência vivenciada, seja individualmente ou coletivamente; “O Passo” coloca varias indivíduos na busca por uma sintonia, onde cada qual realiza movimentos ora  individualizados, ora coletivos, ora de forma única, ora de forma repetitiva; esse conjunto de ações produz o resultado esperado. O trabalho na escola deve primar por esse aprendizado; em sociedade cada um tem um trabalho por desenvolver, mas esse conjunto de ações deve estar voltado para um objetivo comum.
A sugestão do uso da tecnologia fica evidente a partir do momento que o projeto pode ser mostrado para um grande número de pessoas (alunos ou não), e isso pode ser feito em tempo real; ponto muito positivo de interação, afinal de contas os alunos estão muito “antenados” com os meios de comunicação (Orkut, MSN, Facebook, Skype, etc).




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